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Highlander: The Card Game
1996 · La Montagnard Inc.
Ce qu'on y fait
Depuis les temps les plus reculés, nous sommes venus, nous déplaçant silencieusement à travers les siècles. Vivant de nombreuses vies secrètes, luttant pour atteindre le temps du Rassemblement, où peu de ceux qui restent se battront jusqu'au bout. En fin de compte, il ne peut en rester qu'un seul. Bienvenue dans l'incroyable monde des immortels, le monde de Highlander! Basé sur les films et séries télévisées immensément populaires du même nom, Highlander: The Card Game 2e édition est un jeu de cartes à collectionner de combats à l'épée audacieux et d'intrigues sombres. Le premier film Highlander est sorti en 1986 et est devenu un classique culte. Le film mettait en scène Christopher Lambert dans le rôle de Connor MacLeod, Sean Connery dans celui de Ramirez, son ami et mentor, et Clancy Brown dans celui du Kurgan, l'ennemi le plus redoutable de Connor. Trois suites ont été produites, ainsi qu'une série télévisée avec Adrian Paul dans le rôle de Duncan MacLeod, le cousin charismatique de Connor. Dans Highlander: The Card Game 2e édition, les joueurs incarnent des Immortels comme Connor, Ramirez, le Kurgan et Duncan. Ces Immortels sont des vagabonds mystérieux qui ne peuvent mourir que si leur tête est séparée de leur corps. Les Immortels passent l'éternité à perfectionner leurs compétences en escrime, cherchant à atteindre le temps du Rassemblement, où ils se battront jusqu'au bout. Le vainqueur recevra le Prix, un objectif énigmatique de proportions légendaires que personne ne comprend vraiment. Il est simplement connu d'eux que celui qui en détient le pouvoir commandera le destin du monde entier. Un prix bien précieux. Pour atteindre cet objectif, certains Immortels n'hésiteront devant rien, tandis que d'autres suivent un code d'honneur et de décence plus strict dans leur quête. En fin de compte, pour le meilleur ou pour le pire... Il ne peut en rester qu'un. Highlander: The Card Game simule un duel entre deux Immortels: vous et votre adversaire. Au cours de la partie, les deux joueurs joueront des attaques et des défenses comme s'ils combattaient à l'épée. D'autres cartes représenteront les ruses, tactiques, stratagèmes et complots que vous utiliserez pour gagner.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Sager
Édition : La Montagnard Inc., SAEC Games, Thunder Castle Games