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Knock Your Blocks Off
2011 · Gamewright
Ce qu'on y fait
Chaque tour de Knock Your Blocks Off se déroule en deux phases: la première consiste à construire une structure, la seconde à tenter de faire tomber la couronne d'un bâtiment adverse. Pendant la phase de construction, les joueurs lancent simultanément leurs six blocs colorés, puis s'affairent à édifier l'une des cinq structures autorisées: une tour de six blocs de haut, un mur de six blocs de long, une forteresse de 2x3, un mur de 3x2 ou des marches. Les blocs sont à moitié blancs, à moitié colorés, et sur la face visible du propriétaire, les couleurs des blocs adjacents doivent correspondre. Une fois la structure achevée, un joueur la couronne avec son bloc-couronne. Le premier à terminer sa construction s'empare du dé de démolition et (s'il a construit un mur, une forteresse ou des marches) reçoit un jeton de victoire. Pendant la phase de destruction, le joueur avec le dé choisit un voisin, puis lance le dé pour déterminer s'il attaque comme un Ogre (en lançant le dé sous la main vers le bâtiment de l'adversaire), comme un Dragon (en laissant tomber le dé droit sur ce bâtiment) ou avec un rocher (en plaçant le dé sur la table, puis en le propulsant vers le bâtiment). Si l'attaque déloge la couronne, l'attaquant gagne un jeton de victoire; sinon, le défenseur en obtient un. Chaque type de bâtiment confère un pouvoir spécial à son propriétaire: les forteresses sont immunisées contre les rochers, les tours rapportent un jeton de victoire supplémentaire en cas de défense réussie, etc. Le joueur attaqué attaque ensuite un autre joueur jusqu'à ce que chacun ait attaqué et été attaqué une fois, puis un nouveau tour commence. Dès qu'un joueur accumule huit jetons de victoire, il remporte la partie. Pour un défi accru ou pour équilibrer la partie entre adultes et enfants, la distance minimale d'attaque peut être augmentée d'un pied à deux pieds.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Rebekah Bissell
Illustration : Dean MacAdam
Édition : Gamewright