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Jeu à dés Rummikub
Titre original : Rummikub Rummy Dice Game
1995 · Fjarðarfell
Ce qu'on y fait
À ton tour, lance les 9 dés spéciaux, puis garde ceux qui t'aideront à former des groupes ou des séquences. Ensuite, tu peux relancer une partie ou tous tes dés deux fois de plus. À la fin des trois lancers, tu marques des points pour chaque dé utilisé pour faire des groupes ou des séquences. Et si tu lances un Joker, tu as plus de chances de gagner des points bonus - comme utiliser les neuf dés dans une séquence, ce qui rapporte 25 points. Après que chacun ait pris cinq tours, le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Lancer de désDés