/pic179534.jpg)
Code Cracker
2007 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Vous devez craquer les codes des coffres en lançant des dés pour gagner des points de victoire. Chaque carte de coffre vaut 2 à 5 points. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne. Quand c'est à votre tour, vous devez lancer les 5 dés. Après chaque lancer, vous devez écarter au moins un dé. Le nombre de ce dé vous indique sur quelle case vous pouvez placer un jeton sur l'une des trois cartes de coffre révélées. Vous devez maintenant décider de continuer ou de vous arrêter. Si vous continuez, vous relancez les dés restants et devez écarter au moins un dé, donc placer un autre jeton sur une carte de coffre. Si vous vous arrêtez, vous pouvez prendre une carte de coffre dont tous les numéros de code sont couverts par des jetons. Si vous lancez uniquement des dés dont les faces ne correspondent à aucune des cartes de coffre révélées, votre tour se termine immédiatement et vous ne pouvez pas réclamer les cartes de coffre complétées.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Celia Johnson
Édition : Ravensburger AG, 数寄ゲームズ (Suki Games)