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Pikit
2024 · Repos Production
Ce qu'on y fait
Chaque tour dans Pikit, vous lancez deux dés, puis si vous obtenez un double, vous réclamez le mecha correspondant à cette valeur, que ce soit sur la table ou chez un autre joueur; si vous ne faites pas de double, utilisez les valeurs des dés, en les additionnant, en les soustrayant, etc., pour réclamer des cartes de score, dont beaucoup ont également des capacités que vous pouvez utiliser pour voler des cartes, piochez des cartes supplémentaires, bloquer un effet d'un adversaire, et ainsi de suite. Pikit est une collision d'envergure colossale, où des compétiteurs monstrueux s'affrontent pour déterminer qui régnera en maître. Dans Pikit, les joueurs lancent des dés qui détermineront quelles cartes ils peuvent prendre. Les joueurs peuvent utiliser leurs cartes pour activer des capacités spéciales, ou les garder, en marquant les points qu'elles valent à la fin de la partie. Une fois le paquet de cartes épuisé, la partie se termine et le joueur avec le plus de points gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Corentin Brand
Illustration : Sylvain Repos
Édition : Repos Production, Hobby Japan, Lord of Boards
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Pikit: Rabbit 13