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Star Borders: Humanity
2010 · Victory Point Games
Ce qu'on y fait
Dans Star Borders: Humanity 2e édition, deux factions s'affrontent: le Grand Imperium et l'Alliance Libre, luttant pour contrôler une région contestée (si ce n'est pas particulièrement importante) des confins de la galaxie. Chaque joueur incarne le commandant des forces d'une faction. Malheureusement, la position de chaque joueur en tant que Gouverneur / Vice-roi / Satrape est précaire par rapport à leur civilisation plus large, c'est pourquoi on vous a envoyé ici, dans l'aisselle de l'espace, avec des ressources limitées, plutôt que dans vos mondes centraux glorieux contrôlant les forces les plus récentes et les meilleures. Dans le grand schéma des choses, vous cherchez à vous bâtir une bonne réputation et à tirer le meilleur parti de votre quasi-exil vers les confins stellaires, afin de pouvoir partir en faisant avancer votre carrière et votre nom de famille. Star Borders se joue sur des cartes connectées représentant une région contestée de l'espace. Les joueurs s'affrontent pour la domination des régions en contrôlant des planètes, des nébuleuses et des champs d'astéroïdes. Un joueur contrôle le mouvement et le combat de la force spatiale de l'Alliance (bleue), tandis que l'autre contrôle le mouvement et le combat de la force spatiale de l'Imperium (rouge). À tour de rôle, chaque joueur déplace ses unités puis engage le combat, dans une tentative de capturer (ou d'empêcher la capture) des emplacements clés (par exemple, des planètes) sur la carte. Enfin, des ressources appelées Points Logistiques (PL) sont collectées. Composants du jeu: • Un livret de règles de 12 pages, en couleurs • Deux cartes de Secteur Neutre de 8,5" x 8,5" • Quatre cartes de Secteur Domestique de 8,5" x 5,5" • Deux tapis de faction de 8,5" x 5,5" • Deux aides de jeu de 8,5" x 5,5" (demi-feuilles) • Deux aides de jeu de 8,5" x 2,5" (1 piste de tour, 1 effets de terrain) • 8 scénarios (7 Humanité plus un bonus Humanité + Aliens) • 1 petite feuille de pions découpés au laser, double face, de formes multiples • 12 cartes de Développement Humanité • 2 jetons de Points Logistiques en plastique (1 bleu, 1 rouge) • Deux dés à six faces de 5mm (1 bleu, 1 rouge) Contenu de la boîte: • Un livret de règles de 12 pages, en couleurs • Deux cartes de Secteur Neutre de 8,5" x 8,5" • Quatre cartes de Secteur Domestique de 8,5" x 5,5" • Deux tapis de faction de 8,5" x 5,5" • Deux aides de jeu de 8,5" x 5,5" (demi-feuilles) • Deux aides de jeu de 8,5" x 2,5" (1 piste de tour, 1 effets de terrain) • 8 scénarios (7 Humanité plus un bonus Humanité + Aliens) • 1 petite feuille de pions découpés au laser, double face, de formes multiples • 12 cartes de Développement Humanité • 2 jetons de Points Logistiques en plastique (1 bleu, 1 rouge) • Deux dés à six faces de 12mm (1 bleu, 1 rouge) • Deux cartes de Secteur Neutre de 8,5" x 8,5" montées, découpées en puzzle • Quatre cartes de Secteur Domestique de 8,5" x 5,5" montées, découpées en puzzle • Une boîte de jeu en carton standard VPG de 9 1/4" x 5 7/8" rouge vif • Une belle jaquette de boîte • Un paquet de serviettes "Wipes-A-Lot" • Un sachet dessicant au charbon
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Lance McMillan
Illustration : Tim Allen, Nathan Hansen, Christopher Magoun, Richard Starke
Édition : Victory Point Games