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Quebec 1759
1972 · Columbia Games
Ce qu'on y fait
Quebec 1759 est un petit jeu de guerre sur plateau à blocs, simple et court, qui couvre le conflit entre les Britanniques et les Français au Canada pendant la guerre de Sept Ans. Le jeu comprend une magnifique carte dessinée dans le style de l'époque. Les déplacements se font via un système point à point suivant les routes et les villes autour de Québec. Le jeu contient des blocs en bois pour représenter les unités britanniques et françaises. Ce titre utilise le système de blocs de Columbia Games. Bien qu'il existe des variations dans les règles, tous leurs jeux de guerre sont basés sur le système de blocs. Cela signifie que, plutôt que d'utiliser des pions traditionnels pour représenter les unités sur la carte, le jeu utilise des blocs en bois qui se tiennent debout, avec les détails des unités visibles sur une seule face. Cela permet deux choses: d'abord, cela crée une façon simple de simuler la "brume de guerre", car votre adversaire ne peut pas savoir, sauf par une bonne mémoire, quel type d'unité représente une pièce spécifique ou sa force actuelle. Ensuite, le fait que les blocs se tiennent debout permet de les faire pivoter pour que la force actuelle soit le chiffre du dessus. Bien que la plupart des jeux de guerre aient un mécanisme permettant aux unités de varier en force, les pions n'ont généralement que deux niveaux car ils n'ont que deux faces. Les blocs, en revanche, en ont quatre, ce qui permet de suivre deux fois plus de détails que beaucoup d'autres jeux de guerre. Grâce à l'utilisation des blocs, Columbia a trouvé un moyen d'ajouter une bonne dose de profondeur à ses jeux de guerre sans ajouter de couches complexes de gestion, permettant des sessions de jeu intéressantes et relativement courtes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Steve Brewster, Tom Dalgliesh, Lance Gutteridge
Édition : Columbia Games, Gamma Two Games