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Napoleon at Lutzen
1984 · 3W (World Wide Wargames)
Ce qu'on y fait
Ce jeu reconstitue la Bataille de Lützen (également connue sous le nom de "Bataille de Gross-Goerschen"), qui a eu lieu le 2 mai 1813 et fut la première grande bataille de la campagne de Napoléon en 1813. Le jeu utilise un système unique, non reproduit ailleurs. Il fonctionne avec une séquence de jeu Igo-Yougo, les combats de tir ayant lieu avant ou après les mouvements, au choix du joueur actif (mais le joueur non actif tire toujours en premier), et les combats au corps à corps à la fin du tour du joueur. Le système de commandement utilise un ensemble d'ordres modifiables au début du tour du joueur, indiqués en plaçant des jetons à côté des unités ou des groupes d'unités: MANŒUVRE (par défaut), MARCHE, TIRE INFANTERIE, ASSAUT INFANTERIE, CHARGE CAVALERIE, ARTILLERIE EN BATTERIE, RÉSERVE. Les unités hors de portée de commandement ne peuvent passer qu'en ordre MANŒUVRE ou rester en réserve. Les ordres influencent la force au corps à corps et au tir ainsi que la force de la Zone de Contrôle d'une unité. La victoire dépend du terrain et du moral. Le moral est affecté par les pertes et le retrait des unités de la Réserve. Échelle = 402 m (0,25 mile = 439 yards)/hexagone; temps = 30 min/tour; taille = régiment/brigade. Pions = 200.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bob McWilliams
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : 3W (World Wide Wargames)