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Killer
1981 · Descartes Editeur
Ce qu'on y fait
Killer est une sorte de jeu de rôle "live action". Le but est de "tuer" avec succès vos adversaires dans le cadre des règles du jeu. Pas de panique, les règles sont soigneusement conçues pour qu'aucune arme dangereuse ne soit utilisée. Généralement, le jeu se déroule en temps réel, c'est-à-dire qu'il est plus probable d'y jouer à l'école ou lors d'une convention de jeux sur une période de jours ou de semaines que chez des amis l'après-midi. Il existe de nombreux scénarios dans le jeu, mais le plus simple consiste à donner à chaque joueur le nom et la photo (si nécessaire) d'un autre joueur ainsi qu'un pistolet à fléchettes. Si vous tuez votre cible avec succès, vous prenez sa cible comme nouvelle cible. Vous ne pouvez pas tirer sur quelqu'un qui n'est pas votre cible, sauf en légitime défense. Évidemment, il faut au moins un arbitre. Il existe plusieurs autres scénarios intéressants ainsi que des suggestions pour des armes bien plus élaborées et intéressantes que les pistolets à fléchettes. Par exemple, il y a des scénarios de science-fiction, de mafia et d'espionnage.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steve Jackson (I)
Illustration : Denis Loubet, Kyle Miller, Dan Smith
Édition : Descartes Editeur, Nexus Editrice, Steve Jackson Games