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Let's Kill!
1997 · Atlas Games
Ce qu'on y fait
"Let's Kill est tout sur le fait de faire semblant d'être un maniaque homicide avec une touche artistique qui va partout assassiner une variété de personnes dans une variété d'endroits avec une variété d'armes." Un jeu de cartes contient des victimes, valant 1 à 10 points. Le deuxième jeu de cartes contient des armes, des événements, des surprises et des lieux. Chaque tour, piochez une carte victime et placez-la sur la table, soit dans un lieu, soit seule. Jouez une carte de votre main, en suivant les instructions: les armes pour tuer les victimes et gagner des points, les lieux pour que les futures victimes se rassemblent pour un massacre, les surprises (bonus ou malus de points) face cachée sous les victimes, ou les événements (qui pourraient entraîner un duel entre les joueurs). Piochez dans le deuxième jeu de cartes jusqu'à avoir cinq cartes. Les cartes peuvent également être jouées pendant le tour d'un adversaire en fonction des résultats des événements ou des surprises. Élargi par Let's Kill: A Pretty Corpse et Let's Kill: Crime Scene Instigation.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Aaron Pavao
Illustration : Lindsey Hayden, Michelle Nephew, A. Joseph Rheaume, Ryan Thune
Édition : Atlas Games, Sancho Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Let's Kill: A Pretty Corpse
- Let's Kill: Crime Scene Instigation