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Disaster on Everest
2010 · Victory Point Games
Ce qu'on y fait
Disaster on Everest est un jeu solitaire où vous devez gravir le sommet de l'Everest. Votre objectif est d'utiliser vos guides pour déplacer vos clients en toute sécurité vers le haut et le bas de la montagne avant l'arrivée de la tempête. Chaque tour, vous êtes limité dans le nombre de grimpeurs que vous pouvez déplacer. Les guides peuvent déplacer les clients plus loin, mais vos clients sont plus nombreux que vos guides. Une fiche d'événement est tirée et doit être soit achetée avec un nombre limité de Points de Prestige, soit placée sur la Piste de la Tempête, accélérant ainsi l'arrivée de la tempête. La phase de tempête réduit les déplacements et augmente la difficulté de gérer les clients. Des points sont marqués pour les clients qui atteignent le sommet et survivent pour redescendre au camp de base. De l'éditeur: En tant que propriétaire d'une agence de voyages exotiques spécialisée dans les activités sportives extrêmes, vous offrez à vos clients un moyen d'atteindre le sommet du monde, l'Everest. Malheureusement, plusieurs autres agences concurrentes ont ouvert, chacune visant à devenir la plus prestigieuse et la plus réussie. Vous contrôlez les guides et les clients tentant une ascension dangereuse vers le sommet de l'Everest alors qu'une tempête mortelle approche. Plus vos clients atteignent le sommet et survivent pour raconter leur aventure, plus votre entreprise gagne en prestige et en fortune. Parviendrez-vous à triompher d'un Disaster on Everest? Contrôlez le déplacement de vos guides et grimpeurs alors qu'ils naviguent sur les crêtes traîtresses, escaladent l'étape technique de l'Hillary Step et s'efforcent d'atteindre le "sommet du monde"! Maximisez l'utilisation des capacités spéciales de vos guides pour escorter en toute sécurité vos clients alors que la tempête approche. Gérez les événements sur la montagne ou perdez vos clients importants et bien payants face aux inévitables catastrophes qui les attendent. Des règles avancées et optionnelles ajoutent des traits aux clients et des capacités uniques aux agences de voyages. Suivi et développé par: Disaster on K2.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tom Decker
Illustration : Ray Flowers
Édition : Victory Point Games