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Famiglia
2010 · 2F-Spiele
Ce qu'on y fait
Préparez-vous pour un duel acharné. Utilisez habilement les particularités des quatre familles différentes pour subtiliser les gangsters les plus précieux à votre adversaire. Votre objectif? Avoir la meilleure bande à la fin de la partie. Dans Famiglia, les joueurs recrutent des gangsters avec pour but de rassembler les gangsters les plus valorisés. À l'exception des gangsters de valeur 0, un joueur a normalement besoin de deux gangsters identiques (même famille et même valeur) pour pouvoir prendre un gangster de la valeur supérieure suivante de la même famille. Lorsqu'un joueur fait cela, il place l'un des gangsters de plus petite valeur de sa main dans sa zone de jeu. Pour obtenir plus rapidement des gangsters de plus grande valeur, le joueur peut utiliser les capacités spéciales des différentes familles au prix de placer davantage de gangsters dans sa zone de jeu. En agissant ainsi, un joueur peut réduire ses options et doit donc soigneusement planifier ses actions pour finir la partie avec la bande la plus influente.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Friedemann Friese
Illustration : Fréderic Bertrand, Lars-Arne "Maura" Kalusky
Édition : 2F-Spiele, Arclight Games, Edge Entertainment