Ludopite
Boîte du jeu History of War

History of War

2003 · Abysse Corp.

2 à 6 joueurs60 min14+Confirmé (2,5/5)5,5 (104 votes)

Ce qu'on y fait

History of War est un jeu de cartes stratégique et collectible de complexité moyenne qui ne comporte ni rareté ni distribution aléatoire, ce qui le distingue de la plupart des autres TCG/CCG. Chaque set contient les mêmes cartes! L'objectif du jeu est de conquérir des cartes de carte avec des unités terrestres, des avions et des navires, des mécaniques similaires à celles du jeu de cartes Warhammer 40.000. La séquence de tour (en version courte) est: phase de pioche des cartes, phase de placement et de redéploiement des cartes, phase d'attaque des attaquants (le défenseur peut bloquer), phase d'attaque des défenseurs (l'attaquant peut bloquer), phase de retraite, phase de victoire, phase de fin de tour. Le jeu est uniquement vendu en decks thématiques préconstruits de 55 cartes chacun. Actuellement disponibles pour le joueur de l'Axe: un deck de démarrage allemand (avec les règles incluses), un deck d'expansion allemand. Pour le joueur allié: un deck de démarrage britannique et américain (avec les règles incluses), un deck d'expansion britannique et américain. Les decks de démarrage et les boosters peuvent être achetés dans de nombreux magasins entièrement traduits en anglais! La dernière édition entièrement traduite était l'édition Pacific. En allemand, il y a beaucoup plus: un set d'expansion russe et italien, l'édition "Fall Gelb" avec des cartes allemandes et françaises, les packs de jeu polonais et finlandais et le best-seller "Africa Edition" - une boîte contenant à la fois un set de démarrage de l'Axe et un set allié. Les deux sont très bien équilibrés et recommandés pour commencer avec HoW. En février 2009, une deuxième boîte intitulée "Road to Victory: Westfront 1944" est sortie. La troisième édition de boîte de démarrage "Philippines 1944 - La plus grande bataille de tous les temps" est sortie en novembre 2012. Élargi par History of War - Édition "Fall Gelb" History of War - Set d'expansion italien History of War - Set d'expansion russe History of War - Set d'expansion polonais / finlandais Réimplementé par History of War - Édition Pacific History of War - Africa Edition History of War - Road to Victory: Westfront 1944 History of War - Philippines 1944: La plus grande bataille de tous les temps (nouvelle édition) Depuis la page d'accueil des éditeurs: "Bien que largement réalisé dans les jeux de société et les jeux vidéo depuis longtemps, la Seconde Guerre mondiale était jusqu'à présent un cheval noir dans le domaine des cartes à échanger (TCG). D'une part, cela dépend sûrement du fait que la Seconde Guerre mondiale est un sujet très sérieux qui, bien sûr, ne simplifie pas sa réalisation dans un jeu de cartes, d'autre part, ce contexte historique exige une grande précision et une complexité qui semblaient difficiles à atteindre jusqu'à présent. La société alphaBIT de Hanovre (Allemagne) prend désormais en charge ce sujet problématique et excelle par un équilibre entre réalisme et intuition subtile. History of War (HoW) présente la Seconde Guerre mondiale uniquement comme le combat tactique des unités. Les armes de représailles, les bombes atomiques ou les noms de personnes comme ceux des généraux sont délibérément exclus du jeu. L'objectif du jeu est la conquête de cartes de terrain qui doivent rapporter ensemble 15 points de victoire. Un moyen en est les unités mentionnées et HoW a vraiment réussi à réunir trois grandes parties d'une guerre: le combat terrestre, aérien et maritime. Cela rend le jeu vraiment particulier, car même les jeux vidéo ont du mal à combiner ces trois types d'unités. En règle générale, ils sont divisés en terre/air ou mer/air. Dans History of War, en revanche, les joueurs peuvent utiliser toutes les unités comme l'infanterie, les chars, l'artillerie, les chasseurs, les bombardiers, les sous-marins et les croiseurs dans un même deck sans problème. De plus, comme dans tous les autres TCG, ils peuvent choisir librement dans un grand pool de cartes et composer leur propre deck. Un autre aspect positif apparaît qui plaira avant tout aux joueurs avec peu de moyens: il n'y a pas de degré de rareté dans HoW. Toutes les cartes d'une édition sont disponibles exactement une fois dans un set, ce qui signifie qu'un joueur sait ce qu'il achète et qu'avec quelques sets, il est suffisamment équipé pour un côté choisi. La mention des unités soulève la question de savoir comment elles pourraient être payées. Le principe habituel dans les autres TCG fonctionne ici aussi: certaines cartes spéciales fournissent les ressources. Celles-ci sont appelées améliorations de base dans HoW.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Cartes de campagneGestion de mainDraftJeu de cartesJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Martin Redlin

Édition : Abysse Corp., alphaBIT

Ses 7 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • History of War: Allied Expansion
  • History of War: Axis Expansion
  • History of War: Axis Troops
  • History of War: "Fall Gelb" Edition
  • History of War: Italian Expansion Set
  • History of War: Philippinen 1944
  • History of War: Russian Expansion Set
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