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Their Finest Hour
1976 · Game Designers' Workshop (GDW Games)
Ce qu'on y fait
Leur Heure la plus Glorieuse est un jeu pour deux joueurs qui reconstitue la situation militaire opposant la Grande-Bretagne et l'Allemagne durant l'été et l'automne 1940. Après la défaite de la France au printemps 1940, la Grande-Bretagne se retrouva seule face à l'agression allemande. À la suite de leur triomphe sur le continent, les Allemands organisèrent et entraînèrent leurs forces pour la campagne qu'ils espéraient décisive: l'invasion et la conquête de la Grande-Bretagne. L'armée britannique, encore affaiblie par la perte massive de matériel lors de l'évacuation précipitée de Dunkerque, devait compter sur la Royal Navy et, surtout, sur la Royal Air Force. Car si la Luftwaffe parvenait à chasser la RAF des cieux du sud de la Grande-Bretagne, les armées allemandes auraient une chance raisonnable de traverser la Manche et d'affronter les forces terrestres britanniques, mal équipées. Le jeu couvre l'ensemble des îles britanniques, ainsi que le nord de la France et l'ouest de la Norvège, avec une échelle de 16 miles par hexagone. Chaque joueur contrôle les forces aériennes, navales et terrestres engagées dans l'invasion ou la défense de la Grande-Bretagne. Les unités aériennes sont basées sur des groupes d'environ 40 avions; les unités navales représentent des flottilles de destroyers et des navires capitaux individuels et croiseurs; les unités terrestres sont échelonnées à l'échelle des divisions, brigades, régiments et bataillons. Les règles utilisent les mécaniques de base du système Europa comme cadre, avec des règles spécialisées couvrant en détail la situation historique. Cette boîte contient les composants suivants: deux cartes de 21 x 27 pouces, 1 200 pions découpés, un ensemble complet de règles, un jeu de tableaux, deux dés. Durée de la partie: jusqu'à 6 heures. Nombre de joueurs: 2 joueurs. Complexité: Maître. Conception originale: Marc W. Miller, Paul R. Banner et Frank Chadwick. Conception et développement de la 2e édition: John M. Astell. Directeur artistique: Paul R. Banner (texte de la boîte de la 2e édition).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Paul Richard "Rich" Banner, Frank Chadwick, Marc W. Miller
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games), Hobby Japan
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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