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Attakube
2001 · Dujardin
Ce qu'on y fait
Dans Attakube, un joueur place secrètement 7 de ses 12 cubes sur la dernière rangée d'un plateau de 7x7. Un pictogramme indiquant un pouvoir spécial est gravé sur une face de chaque cube. Un cube est toujours placé sur le plateau avec le pictogramme tourné vers son propriétaire. À son tour, un joueur peut soit déplacer une pièce d'une case orthogonalement, soit activer le pouvoir spécial d'une pièce, soit introduire une de ses pièces de réserve. Lorsqu'un pouvoir spécial est activé, le cube est retourné pour que le pictogramme soit visible. Un joueur marque des points en sortant du plateau par la première rangée de son adversaire. Sortir au centre du plateau vaut 3 points, sortir ailleurs vaut 1 ou 2 points. Le premier joueur à marquer 5 points remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Valéry Fourcade
Édition : Dujardin, TF1 Games, Tomy