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Seastrike
1974 · Ariel Productions Ltd
Ce qu'on y fait
SEASTRIKE est un jeu de guerre navale moderne - offrant une simulation simplifiée mais réaliste de la planification et des tactiques des combats navals actuels à petite échelle. En gros, chaque camp sélectionne et déploie secrètement les forces, qui peuvent inclure des navires lance-missiles, des sous-marins, des hélicoptères, des avions multirôles et des sites de missiles terrestres, jugés nécessaires pour atteindre un objectif défini. Les navires et les avions sont déplacés et les missiles guidés et autres armes sont tirés. Les combats sont résolus au moyen d'un système de "cartes-ordinateur" soigneusement programmé. Deux approches du jeu sont suggérées, SEASTRIKE I et SEASTRIKE II. Le premier est un jeu complet et le second est plus détaillé et plus flexible, permettant aux joueurs d'élaborer leurs propres parties. [D'après le matériel promotionnel] Il s'agit d'un wargame de la guerre froide navale quelque part entre les jeux de figurines et les jeux de société. Il utilise des cartes, des pions à écrire et des instruments de mesure. Échelle: 1/100 000. 1 cm = 1 km (à l'exception de la taille des pions).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Robin Wyatt
Édition : Ariel Productions Ltd, Wargames Research Group