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Monty Python and the Holy Grail CCG
1996 · Kenzer and Company
Ce qu'on y fait
Tous les personnages des quêtes du Saint-Graal, rencontrant des Français ridicules et des paysans. Les joueurs récitent des vers de chansons, répondent à des questions de culture générale, se débouchent le nez, lancent des ânes électriques, se font renverser de la boue dessus, et se battent. Oh, et répondent à trois questions, encore et encore... Monty Python and the Holy Grail est célèbre dans le monde des jeux de cartes à collectionner (CCG) pour ses règles incompréhensibles. Les règles originales étaient difficiles à comprendre pour ceux qui n'étaient pas habitués aux jeux de guerre old-school, mais au début à la mi-années 2020, un renouveau a commencé avec un nouveau comité de règles. En 2026, il existe près de dizaines de groupes de joueurs dans le monde et le jeu gagne en reconnaissance pour ses nombreuses innovations précoces, surtout compte tenu de sa date de sortie en 1996. Élargi avec "Taunt You a Second Time!" (2000).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Brian Jelke, Steve Johansson, David Kenzer, Adam Niepomnik
Illustration : Gerda Hansen, Brian Jelke, Steve Johansson, David Kenzer
Édition : Kenzer and Company
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Taunt You a Second Time