/pic985274.jpg)
The 3 Commandments
2008 · BeWitched Spiele
Ce qu'on y fait
De l'éditeur: "Les torches brûlent, les brumes flottent... dans le Cercle Sacré, la Grande Prêtresse célèbre son rituel avec ses novices. Ils chantent de tout cœur, caressent les artefacts et les réarrangent en de nouvelles configurations. Mais que faire si vous ne connaissez pas les règles religieuses? Le mieux est d'observer ce que font les autres et de les imiter. Attention: Peut-être que votre voisin vient de violer un tabou et a mis la Grande Prêtresse en colère…" Chaque joueur incarne à tour de rôle la Grande Prêtresse et détermine les règles de sa propre religion. Les autres joueurs sont des novices qui tentent de deviner ces règles pour accumuler un maximum de karma. La joueuse ou le joueur "prêtresse" choisit secrètement quatre cartes qui déterminent quelles actions sont récompensées et quelles sont tabou. Les autres joueurs déplacent simplement un pion sur le plateau et reçoivent des points de la part de la prêtresse en fonction de la correspondance entre leurs actions (y compris des détails apparemment insignifiants comme les mouvements du corps ou le ton de la voix) et les règles. À la fin d'un tour, la prêtresse reçoit le même score que le novice ayant marqué le plus de points, ce qui l'encourage à fixer des règles difficiles mais pas impossibles à deviner.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Friedemann Friese, Gordon Lamont, Fraser Lamont
Illustration : Fréderic Bertrand
Édition : BeWitched Spiele, Rio Grande Games