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Credo!: the Game of Dueling Dogmas
1993 · Chaosium
Ce qu'on y fait
Les joueurs incarnent des chrétiens primitifs débattant des préceptes réels de leur Église. Le mécanisme de jeu implique de rallier des fidèles à sa cause, d'acquérir de l'argent et de l'influence sur différentes factions, et de pouvoir gagner en atteignant divers objectifs. Au fil de la partie, les 10 croyances de base sont progressivement établies.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
VoteJeu de cartesReligion
Qui l'a fait
Auteur : C. V. Gidlow
Illustration : Cyrille Daujean, Petra Pino, Sam Shirley, Gahan Wilson
Édition : Chaosium, MultiSim