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Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965
1971 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
Grunt, Commandant de Compagnie au Viet-Nam, semble être le premier jeu de guerre commercial à l'échelle de la section. Les règles couvrent des aspects tels que les frappes aériennes américaines, l'évacuation médicale par hélicoptère des blessés américains, les points de victoire du "body count", les embuscades et les pièges à l'explosif du FNL. Il a été publié pour la première fois en tant que jeu de magazine dans le numéro 26 de Strategy & Tactics. SPI a déclaré: "Ce jeu est unique à bien des égards. Il utilise un système de combat dans lequel la valeur défensive d'une unité dépend du terrain où se trouve le défenseur... Le jeu permet un mouvement véritablement caché pour un joueur (les guérilleros). Une large sélection de scénarios et d'ordres de bataille est fournie." En 1975, SPI a sorti Search & Destroy, la conception de John Young, une version fortement révisée du système de jeu Grunt. Search & Destroy a réussi à développer les concepts introduits dans Grunt, et a bénéficié des améliorations de conception et de graphisme que SPI a apportées du début à la moitié des années soixante-dix.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : John Kramer (I), John Young
Illustration : Redmond Aksel Simonsen
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)