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Boîte du jeu Polis: Fight for the Hegemony

Polis: Fight for the Hegemony

2012 · Asylum Games (Board Games)

2 joueurs90 à 120 min12+Expert (3,7/5)6,5 (2 457 votes)

Ce qu'on y fait

"Polis: Fight for the Hegemony" est un jeu de société pour deux joueurs, un mélange de civilisation et de wargame tactique, qui se déroule au début du conflit entre les deux grandes cités-États de la Grèce antique au Ve siècle av. J.-C.: Athènes et la Ligue de Délos contre Sparte et la Ligue du Péloponnèse. Le vainqueur sera l'Empire avec la population et le prestige les plus élevés à la fin de la partie. Avec un empire en expansion, nourrir votre peuple est l'objectif principal. Le blé était rare en Grèce, donc les deux joueurs doivent sécuriser l'approvisionnement en autres biens et les routes menant aux cinq marchés pour les échanger contre du blé. Chaque territoire peut vous fournir différentes quantités de bois, de métal, de vin, d'huile d'olive, d'argent et de blé; ces deux derniers sont difficiles à obtenir mais précieux. À vous de choisir si vous voulez accumuler une grande quantité d'un seul bien ou des quantités plus modestes de plusieurs d'entre eux. Chaque tour, pour obtenir des biens d'un territoire, vous devez y avoir une population (soutenant votre Empire), mais en fin de compte, il faudra aussi les nourrir. La lutte pour le contrôle des territoires et les sièges des cités sera le travail de vos hoplites, tandis que vos trières devront sécuriser les routes vers l'Égypte, la Perse... afin de pouvoir commercer avec eux lorsque les prix sont bas. Une bonne utilisation de votre Diplomatie peut convaincre une cité-État de rejoindre votre Ligue sans trop de difficulté. Une cité-État peut être votre alliée, mais elle est très fière de son indépendance, donc vous devrez créer des Projets (statues, temples, artistes, philosophes, jeux...) pour gagner du Prestige, indispensable à toutes vos manœuvres militaires.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesLancer de désSimulationVariable Phase OrderMise en place variablePoints de victoire comme ressourceAntiquitéCivilisationÉconomieContrôle de territoireJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Fran Diaz

Illustration : Fran Diaz, Ivan Escuder, Marek Rutkowski, Hans-Georg Schneider

Édition : Asylum Games (Board Games), Mercury Games, Pegasus Spiele

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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