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Boîte du jeu St-Lô: Normandy 1944 – The Breakout Begins

St-Lô: Normandy 1944 – The Breakout Begins

1986 · Quarterdeck Games

1 à 2 joueurs6 h12+Confirmé (2,9/5)5,6 (126 votes)

Ce qu'on y fait

St-Lô: Normandy 1944, The Breakout Begins a été le premier jeu de guerre sur plateau à couvrir cette bataille unique. Conçu par Joe Balkoski, créateur d'Atlantic Wall et de Sixth Fleet, St-Lô propose un système exigeant pour la simulation des combats de niveau bataillon durant la Seconde Guerre mondiale. Le moral des unités est le facteur crucial dans ce jeu. Le moral fluctue lorsque les unités se déplacent, se reposent ou attaquent. Dois-tu retirer ce bataillon du front pour le reposer? Ou une dernière poussée suffira-t-elle à emporter la position? L'artillerie joue également un rôle crucial. De bons postes d'observation sont essentiels pour un tir précis. Tu te retrouveras à mener de nombreuses actions désespérées pour le contrôle des points de vue en hauteur ou des clochers d'église. Le système de mouvement innovant fait de l'incertitude un autre élément clé de St-Lô. On ne sait jamais qui bougera ensuite. Même les unités ayant déjà bougé peuvent bouger à nouveau le même tour. Tu devras planifier à l'avance, reposer tes troupes puis lancer ton offensive. Excellent pour le jeu en solo. Le livre de règles contient de nombreuses notes du concepteur et chaque chapitre est agrémenté de citations de commandants ayant participé à la bataille de St-Lô. Conçu par un maître artisan, ce jeu est une représentation innovante, tendue et précise du commandement de bataillon durant la Seconde Guerre mondiale, tel qu'il était vraiment. 18 juillet 1944, 13h40. Gen. Gerhardt: "Capitaine Putenny, vous avez fait un travail magistral et vous êtes proposé pour une promotion; vous garderez ce bataillon. Où est le corps de Howie?" Contenu: carte en papier de 22" x 34" de St-Lô et des environs. 400 pions à dos imprimé multicolores. Livre de règles. Cartes d'aide au joueur.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionLancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonaleSimulationTurn Order: RandomJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Joseph M. Balkoski

Illustration : Robert Berran, Stephen Crane, Loring Eutemey, Kevin Wilkins

Édition : Quarterdeck Games, Quarterdeck International, War Drum Games

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