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Fibonacci
1992 · Thomas Naylor and Associates
Ce qu'on y fait
Ce jeu d'abstraction stratégique n'utilise pas vraiment la suite de Fibonacci (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13...), mais il est plutôt cool malgré tout. Le premier joueur commence avec un mouvement, le second joueur en prend deux, le premier joueur en prend trois, et ainsi de suite jusqu'à un maximum de six mouvements. Le but du jeu est d'encercler la base de votre adversaire avec vos six pions d'attaque. Chaque fois qu'un de vos pions d'attaque est adjacent à la base de votre adversaire, celui-ci perd un point de mouvement.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Stratégie abstraite
Qui l'a fait
Auteur : Thomas Naylor
Édition : Thomas Naylor and Associates