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The Omega War
1983 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
Ares Magazine #14. The Omega War est un combat post-apocalyptique pour le contrôle de l'Amérique du Nord en 2419. Les forces de l'Union Mondiale affrontent les rebelles de l'"Organisation Omega". Armageddon... 2121... l'année où les missiles sont tombés. Pendant trois quarts de siècle, l'humanité avait réussi à contenir le démon atomique. Puis le cauchemar tant redouté s'est produit. Les nations d'Europe et d'Amérique du Nord sont entrées en guerre... et ont emporté l'atome avec elles. The Omega War est un jeu de guerre stratégique à deux joueurs pour le contrôle de l'Amérique du Nord au 25e siècle. Un joueur (le Joueur de l'Union) incarne le Haut Commissaire pour l'Amérique du Nord et contrôle les forces de l'Union Mondiale. L'autre joueur (le Joueur Rebelle) incarne le Directoire de l'Organisation Omega secrète et commande les forces locales opposées à l'Union Mondiale. Les joueurs recrutent tour à tour de nouvelles forces (représentées par les pions) et les déplacent sur une carte de l'Amérique du Nord, les utilisant pour attaquer les forces adverses et atteindre leurs objectifs stratégiques. LISTE DES COMPOSANTS: Chaque exemplaire du jeu comprend: Une carte de jeu de 22" x 34" Une feuille de 200 pions en carton Un livret de règles et de matériel d'appui de 32 pages Deux dés à six faces (non inclus dans l'édition magazine) Une boîte de jeu (non incluse dans l'édition magazine)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David James Ritchie
Illustration : Timothy Truman
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)