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Batman: Gotham City Mystery
2003 · Mattel, Inc.
Ce qu'on y fait
Dans ce jeu, un joueur incarne un méchant qui tente de collecter 10 objets pour mener à bien un plan diabolique, tandis que les autres joueurs contrôlent les quatre héros (Batman, Robin, Batgirl et Nightwing) qui coopèrent pour l'en empêcher. Le joueur du méchant choisit parmi 10 personnages (le Joker, l'Énigme, etc.). Les héros ignorent quel méchant est en jeu, et leur objectif est de le découvrir. Chaque méchant a besoin d'un ensemble différent de 10 objets, donc en arrêtant les sbires transportant ces objets, les héros peuvent finir par identifier le cerveau derrière la vague de crimes. Un "Bat-ordinateur" pratique est fourni, qui indique les méchants possibles lorsque les cartes d'objets sont insérées. Le gameplay implique de lancer un dé et de déplacer son personnage (ou plusieurs sbires pour le joueur du méchant) dans les rues de Gotham, en entrant dans des bâtiments pour voler des objets ou arrêter des personnes, selon le camp dans lequel on se trouve. Un petit deck de cartes d'action ajoute du piquant et permet un peu plus de planification.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Brian Yu
Édition : Mattel, Inc.