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Such a Thing?
1989 · ABACUSSPIELE
Ce qu'on y fait
Dans Ein solches Ding, les joueurs sont mis au défi de nommer quelque chose-réel, imaginaire ou à peine plausible-qui correspond à une liste de caractéristiques en constante expansion. Chaque carte ajoute un nouveau trait comme "peut voler", "fait de métal" ou "a des yeux", et les joueurs se relaient pour ajouter davantage de critères depuis leurs mains. Pensez-vous avoir une idée en tête? Parfait-continuez la partie. Mais si vous commencez à douter, vous pouvez lancer la célèbre phrase: "Ça n'existe pas!" En cas de défi, le joueur précédent doit nommer quelque chose qui correspond à tous les critères listés. Si sa réponse est jugée raisonnable par le groupe, le challenger est pénalisé. Mais si sa réponse est trop absurde (ou s'il ne trouve rien), la pénalité se retourne contre lui. Le jeu propose plusieurs modes: soyez le premier à vous débarrasser de vos cartes, ou rivalisez pour marquer des points en identifiant des choses correspondant à trois traits face visible. Drôle, cérébral et stratégiquement malin, Ein solches Ding repose autant sur la créativité et la persuasion que sur la logique. Parfait pour les groupes qui aiment les jeux de société rapides avec la bonne dose de débat. Dans le même esprit que Perpetual Notion, FitzIt, It Fits et JaLink!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Urs Hostettler
Illustration : Res Brandenberger, Urs Hostettler, Katie McCaskill
Édition : ABACUSSPIELE, Casper, F.X. Schmid