Ludopite
Boîte du jeu Say Anything

Say Anything

2008 · Mattel, Inc.

3 à 8 joueurs30 min13+Initié (1,1/5)6,3 (6 415 votes)

Ce qu'on y fait

Say Anything est un jeu léger et amusant qui repose sur ce que toi et tes amis pensez. Il te donne l'occasion de trancher des questions débattues depuis des siècles. Par exemple: "Quel est le groupe le plus surcoté de tous les temps?" ou "Quelle célébrité serait la plus fun à fréquenter pendant une journée?" Alors fouille au fond de ton cœur ou invente une réponse maligne, c'est ton moment de dire n'importe quoi! Comment jouer 1) Pose une question tirée de la carte que tu as piochée. Par exemple: - Si tu pouvais avoir un "GROS" n'importe quoi, ce serait quoi? - Quelle est l'invention la plus importante du dernier siècle? - Quel site serait le plus dur à vivre sans? - Quelle est la meilleure activité pour un premier rendez-vous? - Quelle est la pire chose à dire à un policier après un contrôle? 2) Les autres écrivent une réponse et la posent face visible sur la table le plus vite possible. Pas de réponses en double! 3) Choisis secrètement ta réponse préférée en utilisant le SELECT-O-MATIC 5000, un appareil de pointe. 4) Les autres ont deux jetons de mise pour parier sur la réponse que tu as choisie. Ils peuvent miser les deux jetons sur une seule réponse ou les répartir entre deux réponses différentes. À qui plaira ce jeu? Say Anything est un pur jeu de soirée. Il a été conçu pour lancer une fête rapidement en incitant les joueurs à discuter de sujets intéressants et à faire des déclarations ridicules. Si tu cherches une interaction sociale intense et beaucoup de rires, tu apprécieras probablement Say Anything. Histoire Say Anything a été conçu par Dominic Crapuchettes & Satish Pillalamarri. Il a été testé pour la première fois par des designers de jeux à Protospiel 2004 et affiné à Protospiel 2005, PowWow 2005, le GoF 2005 - 2007, et lors de soirées jeux hebdomadaires chez Looney Labs.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Paris et bluffPapier et crayonPlayer JudgeHumourJeu d'ambiance

Qui l'a fait

Auteurs : Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri

Illustration : Ali Douglass

Édition : Mattel, Inc., North Star Games, LLC, Albi

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