Ludopite
Boîte du jeu Let's Do Lunch!

Let's Do Lunch!

2000 · Hasbro

2 joueurs20 min12+Initié (1,1/5)5,5 (83 votes)

Ce qu'on y fait

Un jeu abstrait à deux joueurs se déroulant sur un plateau de 7x7 cases avec 12 pions cannibales par joueur. Les trois dés à six faces affichent les chiffres 1 à 3, chacun deux fois par dé. Une tentative timide a été faite pour donner un thème au jeu autour de deux tribus cannibales essayant de se dévorer mutuellement. Les colonnes du plateau sont numérotées de 3 à 9. Un ruisseau traverse le centre du plateau (colonne 6). Le plateau est initialement vide. À tour de rôle, chaque joueur lance les trois dés puis place l'un de ses cannibales n'importe où dans la colonne correspondant au total des trois dés. Si un joueur obtient un brelan, il place un pion puis effectue un nouveau tour. Si un joueur lance 1, 2, 3, il ne place pas de pion. Si vous encerclez une ligne de pions adverses entre deux de vos pions (horizontalement, verticalement ou en diagonale), l'adversaire doit reprendre ses pions sauf ceux de la colonne 6. L'encerclement peut se faire en contournant le haut et le bas du plateau, mais pas les côtés. Le premier joueur à placer son dernier pion sur le plateau gagne. Réimplementé à partir de Dragonlance Mage Stones.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désStratégie abstraiteDésPréhistoire

Qui l'a fait

Auteurs : Tom Kruszewski, Steve Weiss

Édition : Hasbro

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose