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Hamunaptra: Aventures dans la Grande Pyramide
2010 · Edge Entertainment
Ce qu'on y fait
Si vous avez déjà lu des bandes dessinées d'aventure belges ou françaises en ligne claire, alors l'art de ce jeu vous semblera très familier. En fait, l'esprit du jeu lui-même évoque l'une de ces histoires, avec les joueurs incarnant des aventuriers au début du XXe siècle qui pénètrent dans une immense pyramide égyptienne pour découvrir les richesses qui les y attendent. Hélas, la présence des aventuriers déclenche une série de pièges vieux de 3 000 ans et ils se retrouvent séparés à l'intérieur d'un labyrinthe mortel. Il s'avère que le labyrinthe est de leur propre création, puisque les joueurs posent à tour de rôle des tuiles représentant des couloirs, des monstres, des pièges ou de l'équipement. Ils doivent atteindre un escalier de sortie pour retrouver leur liberté, affrontant éventuellement des monstres en chemin et utilisant les forces de leurs quatre caractéristiques pour survivre. NB: Actuellement disponible uniquement en français, espagnol et italien.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Juan Antonio Huerta Domínguez
Illustration : Alejandro Villen
Édition : Edge Entertainment, New Media Publishing, Stratelibri