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Machina Arcana
2014
Ce qu'on y fait
Dans Machina Arcana, les joueurs incarnent des explorateurs enquêtant sur un complexe souterrain antique d'origine inconnue. Ils affrontent des monstres inspirés du mythe de Cthulhu de H. P. Lovecraft dans un cadre steampunk. Les aventuriers collectent du matériel, interagissent avec et utilisent leur environnement, combattent des monstres et s'immergent dans des éléments narratifs riches. L'histoire complète est divisée en différents scénarios représentant une partie autonome. Chacun de ces scénarios contient des chapitres, chacun avec sa propre narration et ses spécificités. L'objectif du jeu est de progresser dans le récit et d'affronter la partie finale à la conclusion de chaque scénario. L'ambition principale de Machina Arcana est d'offrir aux joueurs une expérience glaçante qui ne se joue jamais de la même manière, des mécanismes permettant des stratégies et approches variées, et un cadre étendu qui combine harmonieusement tous les éléments. Le jeu s'adapte automatiquement; il n'est pas nécessaire de conditions spéciales en fonction du nombre de joueurs. Au fur et à mesure que l'histoire avance, votre équipement évolue. Mais attention! Si vous êtes trop lents, l'horreur pourrait bien triompher et vous dévorer tout entiers...
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Juraj Bilich
Illustration : Aleksandra Bilic, Nele Diel, Sebastian Giacobino, Antal Kéninger