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Magdar
2003 · Fantasy Flight Games
Ce qu'on y fait
Magdar est un jeu léger de gestion des risques avec un plateau progressivement détruit au fil de la partie. Les joueurs contrôlent des nains extrayant du mithril et des gemmes sur un plateau aléatoire en tuiles. Après chaque tour, le joueur lance un dé et choisit une tuile avec ce numéro à une extrémité du plateau pour que Magdar la détruise. Les nains présents sur la tuile détruite retournent à l'entrée de la caverne et perdent tout ce qu'ils extrayaient. La partie se termine lorsqu'une rangée de tuiles a été entièrement détruite. Le score dépend d'un bon mélange de mithril et de gemmes. D'autres éléments comme le vol de concessions sont ajoutés dans la version avancée du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kevin Wilson
Illustration : Jesper Ejsing, Scott Nicely, Brian Schomburg
Édition : Fantasy Flight Games, Smart Ltd
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Magdar: the Second Age