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Dredd: The Card Game
1999 · Round Table Productions
Ce qu'on y fait
Dredd: The Card Game vous met aux commandes d'équipes de Juges luttant contre le crime dans Mega City One, avec jusqu'à trois adversaires. Chaque partie se déroule sur plusieurs tours durant lesquels des crimes apparaissent et sont enquêtés par les équipes rivales. Si une équipe découvre la scène du crime et le coupable (le Perp), elle peut tenter une arrestation. Les Perps sont arrêtés soit en les invitant à se rendre, soit, en cas d'échec, après un combat. En résolvant un crime, l'équipe qui procède à l'arrestation gagne du prestige; lorsqu'une équipe atteint vingt points de prestige, elle remporte la partie. D'autres voies vers la victoire incluent obtenir cinq recommandations, collectées en menant des enquêtes extrêmement dangereuses, et capturer les Quatre Juges Noirs - un exploit très difficile! Les équipes doivent veiller à respecter la loi elles-mêmes. Des actions indignes d'un Juge peuvent entraîner des blâmes pour les Juges individuels et pour l'équipe entière. Trop de blâmes peuvent conduire à la suspension d'un Juge ou d'une équipe. Et si vous perdez toute votre équipe à cause des blâmes (ou des tirs), vous êtes éliminé du jeu. Online Play CCG Workshop (plus disponible).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Robin Elliott, Simon Lucas
Illustration : Paul Johnson
Édition : Round Table Productions