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A las Barricadas! (2nd Edition)
2015 · Compass Games
Ce qu'on y fait
Le 18 juillet 1936, divers généraux de l'armée espagnole se sont soulevés contre le gouvernement de la Seconde République. L'échec du coup d'État tel qu'il avait été initialement planifié a donné lieu à un conflit civil entre les défenseurs du gouvernement démocratique et les partisans du coup militaire. Les deux Espagnes de Machado se sont affrontées pendant près de trois ans dans une bataille qui reflétait les tensions politiques et sociales du monde à cette époque. Les armées opposées étaient très différentes: d'un côté, l'armée républicaine possédait un nombre limité de soldats professionnels et de nombreuses milices populaires appartenant à des partis politiques et à des syndicats. S'y ajoutaient les Brigades internationales, formées de volontaires étrangers d'origine diverse; une force combattante très motivée, mais mal coordonnée et généralement mal organisée. De l'autre côté, l'armée de Franco avait la plupart des militaires professionnels, ainsi que des milices carlistes et fascistes, de nombreuses troupes marocaines indigènes, et les volontaires de la Légion Condor et du Corpo Trupe Voluntarie, envoyés respectivement par Hitler et Mussolini. Du point de vue militaire, la guerre d'Espagne a annoncé le conflit mondial qui allait bientôt éclater. Au milieu des années 1930, les états-majors militaires du monde entier ont théorisé sur les possibilités des armées motorisées et de la "guerre éclair". Les nazis et les soviétiques ont répété des tactiques blindées en Espagne et testé divers types d'armes. De plus, l'importance que la supériorité aérienne aurait sur tous les conflits ultérieurs a été clairement établie. Tous ces éléments font de la guerre d'Espagne un conflit fascinant du point de vue historique et stratégique. ¡A las Barricadas! ("À la barricade!"), le premier titre de la série War Storms, est un jeu qui tente de simuler, au niveau des pelotons et des compagnies, les batailles qui ont eu lieu sur les différents fronts de la guerre. Les règles sont orientées vers la simulation tactique des combats impliquant des véhicules blindés, de l'infanterie, de l'artillerie et de l'aviation, et sont donc particulièrement adaptées pour représenter presque tout conflit armé du XXe siècle tel qu'il s'est réellement déroulé.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Juan Carlos Cebrián, Nicolás Eskubi
Illustration : Nicolás Eskubi
Édition : Compass Games, War Storm Series