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Hotel Samoa
2010 · White Goblin Games
Ce qu'on y fait
Samoa. Une destination de vacances prisée, où des groupes de touristes arrivent chaque semaine. Les propriétaires d'hôtels n'ont qu'un seul souci: offrir à ces touristes le séjour de leur vie - et bien sûr leur soutirer le plus d'argent possible. Chaque tour, de nouveaux touristes de différentes nationalités débarqueront sur l'île, et de nouvelles améliorations sous forme de tuiles de construction seront disponibles à l'achat pour votre hôtel. Les joueurs choisissent simultanément une de leurs cartes de prix à jouer, qui indique à la fois votre enchère pour construire une amélioration d'hôtel et le tarif que vous fixez pour vos chambres. Les touristes chercheront bien sûr en premier les hôtels les moins chers, alors vous devez soigneusement planifier quand exiger des prix exorbitants et quand baisser les prix pour attirer les touristes sous le nez de vos adversaires. Tous les touristes ont des personnalités et des capacités différentes - assurez-vous d'obtenir ceux qui vous avantagent le plus. Et bien sûr, vous pouvez améliorer votre hôtel en construisant des chambres supplémentaires, une piscine, ou peut-être une suite de luxe? À la fin, c'est l'argent qui compte. C'est un jeu rapide et varié de complexité moyenne-légère, et comme la plupart des décisions sont prises simultanément par les joueurs, le jeu a très peu de temps mort.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kristian Amundsen Østby
Illustration : Harald Lieske
Édition : White Goblin Games, Arclight Games, Axel