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Fatal Alliances: The Great War 1914-1918
2016 · Compass Games
Ce qu'on y fait
Fatal Alliances: La Grande Guerre 1914-1918 est une version de la Première Guerre mondiale de World in Flames. Comme son prédécesseur, Fatal Alliances est complet et représente tous les théâtres et aspects de la Première Guerre mondiale. Fatal Alliances étend le système militaire de World in Flames pour mettre en avant les fronts diplomatiques et civils. Lorsque nous pensons à la Première Guerre mondiale, nous pensons souvent à des kilomètres de tranchées statiques le long du front occidental. En effet, la guerre des tranchées a été un élément majeur de la guerre, mais de nombreux théâtres au Moyen-Orient, en Russie, dans les Balkans et même en Afrique étaient très dynamiques, tout comme le front occidental à certains moments. De plus, Fatal Alliances se concentre sur les changements technologiques majeurs que la guerre a apportés, sur terre, en mer et dans les airs. Pour triompher sur le champ de bataille, vous devez coordonner l'artillerie, les forces aériennes d'élite dirigées par des as, les unités de gaz, les troupes de choc, les unités d'ingénierie, l'infanterie, la cavalerie et les premiers chars. La Première Guerre mondiale était véritablement mondiale, et dans Fatal Alliances, le front oriental, le Moyen-Orient, le Caucase, l'Afrique et même l'Asie et les Amériques jouent un rôle majeur. Les forces allemandes sont actives en Afrique, et la loyauté de l'Afrique du Sud est incertaine. L'Italie ira au plus offrant. Les Ottomans affrontent les Russes dans le Caucase et les forces britanniques le long du canal de Suez. La Chine est en proie au chaos et pourrait potentiellement rejoindre l'un ou l'autre camp. Le Japon est nominalement un allié, mais l'expansionnisme japonais est déjà en contradiction avec les intérêts des autres puissances alliées. La Russie est prête pour la révolution, avec les bolcheviks affrontant les forces tsaristes dans une bataille pour le contrôle de la plus grande partie de la terre en Eurasie. Pour guider votre nation vers la victoire, vous devez naviguer dans le monde de la politique internationale, ralliant à votre cause les puissances mineures et majeures. Parviendrez-vous à survivre aux troubles civils ou à la révolution militaire à l'intérieur de vos frontières, tout en les provoquant à l'étranger? Parviendrez-vous à empêcher vos troupes de refuser de combattre et à maintenir le contrôle de vos colonies lointaines? La guerre stratégique sur les mers et dans les airs doit faire partie intégrante de votre stratégie, préservant la volonté de combattre de votre nation tout en sapant celle de l'ennemi. Quelle que soit votre stratégie, Fatal Alliances: La Grande Guerre est une simulation véritablement dynamique et complète de tous les théâtres de la Première Guerre mondiale. 1680 pions représentent les armées, les marines et les forces aériennes qui ont combattu pendant la Grande Guerre. Deux à cinq joueurs prennent les décisions stratégiques qui décident du sort des nations. Quelles forces produire, où les engager, quand et comment? Aucune partie de Fatal Alliances ne se joue de la même manière, aucune stratégie n'est infaillible, et toute décision peut avoir des conséquences imprévues.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Andrew Rader, Harry Rowland
Illustration : Mark Mahaffey, Andrew Rader
Édition : Compass Games