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Scrimmage: Tactical Professional Football
1973 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
Scrimmage - Tactical Professional Football est, à bien des égards, "le wargame ultime". Il combine des variantes de mouvement, de combat et d'objectifs rarement trouvées dans les conflits réels. Publié pour la première fois dans le magazine Strategy & Tactics #37, Jim Dunnigan a transformé le jeu de Football en un wargame, avec un succès limité. Joué sur une carte hexagonale de terrain de football (6 hexagones = 10 yards), les joueurs disposent leurs équipes et exécutent des actions. Les règles couvrent tous les aspects du sport: orientation, déplacement, contact, transfert du ballon, passes et courses. La table de résultats de combat standard dans la plupart des wargames devient la "table de résultats de contact", où les joueurs sont neutralisés pour un certain nombre de segments de jeu ou immobilisés pour le tour. Pour les passes, une "table de réussite des passes" est consultée. Des exemples détaillés de parties sont inclus pour les courses et les passes. Cependant, aucune règle n'est incluse pour les coups d'envoi/les dégagements ou les tentatives de field goal.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jim Dunnigan
Illustration : Redmond Aksel Simonsen
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)