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Bakerstreet
2003 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Deux joueurs s'affrontent pour tenter de résoudre une énigme en collectant 7 cartes de preuves consécutives. À chaque tour, un joueur augmente son influence en plaçant une carte à côté d'une pile de preuves. Ensuite, il doit estimer la somme des valeurs des cartes en main des deux joueurs. Au lieu d'augmenter son influence, un joueur peut contester l'enchère de l'adversaire. Si l'enchère était trop élevée (supérieure à la somme des cartes), le joueur peut choisir une pile de preuves qui est évaluée. L'influence sur cette pile est récompensée par une carte de preuve. Appartient à la série Ravensburger Fun For 2.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Marcel-André Casasola Merkle
Illustration : Marcel-André Casasola Merkle, Claudia Riga
Édition : Ravensburger AG