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Simon
1978 · Estrela
Ce qu'on y fait
Simon est une grande boîte électronique ronde avec quatre touches de jeu pour les joueurs. Chacune des touches s’allume et émet un son. Le jeu est essentiellement un jeu de mémoire. Simon allume une des touches colorées et joue une tonalité, puis deux, puis trois, etc. Les joueurs tentent de reproduire la séquence en appuyant sur les touches dans le bon ordre. Si quelqu’un échoue, il reçoit un "raspberry" et est éliminé du jeu. Bien sûr, Simon accélère au fur et à mesure, rendant le jeu de plus en plus difficile. Pour un peu moins de hasard, les joueurs peuvent régler le jeu pour ignorer l’ordinateur et effectuer eux-mêmes les séquences en ajoutant une couleur à chaque tour. Le joueur 1 peut appuyer sur "Rouge", le joueur 2 doit alors appuyer sur "Rouge" et ajoute un autre "Rouge", le joueur 3 doit ensuite appuyer sur "Rouge, Rouge" et ajoute "Bleu", etc.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Ralph Baer, Lenny Cope, Howard J. Morrison
Édition : Estrela, Hasbro, Hasbro Industries (Hasbro Bradley)