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Insula
2009 · Czech Board Games
Ce qu'on y fait
Les points forts d'Insula sont ses aspects compétitifs et coopératifs. Bien que compétitif au début, le jeu devient souvent coopératif. Il existe trois fins possibles: un joueur peut gagner, un groupe de joueurs peut gagner ou le jeu peut gagner. Dans Insula, chaque joueur incarne un courageux aventurier en quête de vaincre un seigneur obscur. Vous arrivez avec d'autres héros audacieux sur une île isolée enveloppée de mystère. Vous devez traverser des forêts profondes et sombres ainsi que des clairières ensoleillées pour atteindre la Citadelle Obscure. En marchant à travers les bois, vous rencontrez divers gardiens, allant de petits animaux dressés à d'énormes monstres puissants. Cependant, vaincre les gardiens demande beaucoup d'énergie et une utilisation judicieuse des fleurs magiques qui poussent partout sur l'île. Si vous échouez, de nombreuses malédictions sombres s'abattront sur vous. Le joueur qui vainc le seigneur obscur Kingosh est déclaré vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Radim Jurda
Illustration : Radim Jurda
Édition : Czech Board Games