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Innsmouth Escape
2008 · Twilight Creations, Inc.
Ce qu'on y fait
Un joueur incarne l'étudiant en fuite. Il est le joueur Humain et tente de sauver ses amis et de s'échapper d'Innsmouth. En jouant des cartes de déplacement, il déplace son pion sur le plateau pour visiter divers lieux, affronte les Profonds présents, puis fouille ces lieux à la recherche de ses amis et d'équipements pour faciliter leur évasion. Les autres joueurs contrôlent des groupes de Profonds. Ils cherchent à empêcher le joueur Humain de s'échapper. Les joueurs Profonds déplacent à tour de rôle leurs pions sur le plateau pour piéger le Humain. Certains lieux du plateau leur permettent aussi de piocher des cartes, de faire apparaître des Profonds supplémentaires ou même d'invoquer un terrible Shoggoth.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Darrell Hardy
Illustration : Dave Aikins, Miguel Coimbra, Sławomir Maniak
Édition : Twilight Creations, Inc.