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Boîte du jeu Achtung: Spitfire! – WWII Air Combat Over Europe 1940-1943

Achtung: Spitfire! – WWII Air Combat Over Europe 1940-1943

1995 · Clash of Arms Games

1 à 10 joueurs4 h12+Expert (4,1/5)5,6 (232 votes)

Ce qu'on y fait

Deuxième volet de la série de jeux de guerre aériens sur la Seconde Guerre mondiale Fighting Wings de J.D. Webster. Jeu de combat aérien tactique de la WWII avec des mécaniques améliorées par rapport à Over the Reich: Combat Aérien de la WWII sur l'Europe 1943-1945 (premier jeu de la série). Se concentre sur les combats aériens et aériens-sol pendant la Bataille d'Angleterre, avec quelques éléments avant (Bataille de France) et après (Europe de l'Ouest jusqu'en 1942). Les mécaniques reposent sur des principes de physique énergétique assez réalistes. Les capacités des avions sont modélisées de manière précise en fonction des différences de performance des appareils. Un tour représente 4,1 secondes; un hexagone représente 100 yards. Le système de jeu est plus complexe que d'autres jeux de ce type comme Mustangs ou Dauntless/Air Force Dauntless Expansion Kit. Le système inclut une échelle opérationnelle pour gérer le déroulement d'une mission entière. Avec Achtung désormais épuisé, si vous souhaitez vous initier au système Fighting Wings avec une bonne entrée en matière, consultez le Kickstarter de Against the Odds. "Tiger Wings" couvre les premiers combats aériens dans le Pacifique. Financé en 2 heures, il atteint d'excellents objectifs de financement supplémentaires.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonaleScénarios et campagneSimulationJeu en équipesThree Dimensional MovementMise en place variableAviationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : J. D. Webster

Illustration : Rick Barber

Édition : Clash of Arms Games

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