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Monkey Mission
2003 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Six temples de singes attendent d'être découverts, mais les chambres sont verrouillées. Grâce à un lancer de dé, le chercheur se déplace. Lorsqu'un chercheur découvre une chambre, il déclenche un mécanisme qui déverrouille la chambre. Les chambres peuvent être découvertes une à trois fois. À l'intérieur des temples se trouvent des trésors. Plus une chambre est découverte fréquemment, moins de trésor y sera trouvé. Cependant, de temps en temps, un serpent sort d'un temple et apporte une malédiction. Pendant la partie, les joueurs peuvent parfois modifier les résultats du lancer de dé pour découvrir une chambre précise. Gunter Baars a créé de nombreux jeux avec ce mécanisme qui se jouent dans la boîte. Cela est ici poursuivi de manière cohérente.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Gunter Baars
Illustration : Kinetic, Chris Mitchell (I)
Édition : Ravensburger AG