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Monster Expedition
2020 · AMIGO
Ce qu'on y fait
En tant que nouveaux membres de la Société Royale de Monstrologie, les joueurs partent en expédition pour chasser des monstres légendaires, repérés dans les nuages, au fond des mers et dans la forêt hantée. Avec des combinaisons de dés idéales, les joueurs peuvent améliorer leurs camps, capturer de nouveaux monstres et utiliser les capacités des monstres déjà capturés. Au début de Monster Expedition, qui se déroule dans le même univers que Carnival of Monsters sorti en 2019, chaque joueur reçoit un ensemble de trois camps de ravitaillement, et un affichage de la nature sauvage est formé à partir de dix cartes. Créez une pioche en fonction du nombre de joueurs, puis placez ce deck au centre de la partie, ainsi que le plateau de jeu et les dés. À votre tour, vous choisissez l'un de vos trois camps, puis partez chasser des monstres, le niveau de votre camp déterminant quels dés sont disponibles. Au début de la chasse, vous lancez tous les dés, et après chaque lancer, vous mettez de côté tous les dés d'une valeur choisie que vous n'avez pas encore mis de côté. Si vous ne pouvez en mettre aucun de côté, le lancer compte comme un échec et vous perdez le meilleur dé que vous aviez posé précédemment. Lorsque vous arrêtez, utilisez les dés mis de côté pour capturer des monstres dans la nature sauvage et améliorer vos camps de ravitaillement, en utilisant éventuellement les capacités des monstres déjà présents dans votre collection. Lorsque la pioche est épuisée, terminez le tour afin que tous les joueurs aient eu le même nombre de tours, puis faites le décompte des points pour voir qui a fait la plus grosse prise.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alexander Pfister
Illustration : Dennis Lohausen, Michael Menzel, Oliver Schlemmer
Édition : AMIGO, Gigamic