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Animocrazy
2000 · Descartes Editeur
Ce qu'on y fait
Comment les Jolly Pets peuvent-ils résister au grand sac de bonbons juste devant eux? Tout se passe bien au début quand ils s'accordent calmement sur la même quantité de bonbons pour chacun, mais bientôt ils ont de plus en plus d'idées et une discussion commence… le Cochon dit, « Ceux qui pèsent plus de 10 kg devraient avoir un bonbon supplémentaire! »... le Chien dit, « Celui qui fait la grasse matinée doit rendre un bonbon à la réserve! » Pour résoudre leur débat animé, ils décident finalement de former la Maison des Pets, où les conseillers animaux discuteront des propositions et voteront de nouvelles lois. Qui peut obtenir les bonbons les plus délicieux dans ce jeu de vote excitant? Basé sur Das Regeln Wir Schon de Karl-Heinz Schmiel, les joueurs tentent de faire passer des lois qui leur profitent. Les lois sont soit immédiates, soit semi-permanentes, et elles peuvent avoir toutes sortes d'effets différents: tous les joueurs avec une barbe obtiennent cinq points, les cartes de vote doivent être jouées de la main gauche, ou une sorte de réévaluation ou de redistribution des jetons que chaque joueur possède. Les jetons sont le principal moyen pour les joueurs de marquer des points, mais leur valeur fluctue constamment. À son tour, un joueur pioche une carte puis propose un vote, et cela continue jusqu'à ce que la carte Fin soit tirée. Un gagnant du Concours International de Créateurs de Jeux de Société 1999.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bruno Faidutti
Illustration : Gérard Mathieu, Pat Piper
Édition : Descartes Editeur, Jolly Thinkers, Popcorn Games