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Das Motorsportspiel
1995 · Professional Motor Sports Games
Ce qu'on y fait
Ce jeu de course est emballé dans un long tube en plastique. Il contient de grandes cartes sur des feuilles de poster, une collection de miniatures de voitures de tourisme (complètes avec ailerons, ornements de capot, arceaux et beaucoup d'autres détails), et des dés. Les voitures sont alignées et la course commence. À tour de rôle, en partant de la première à la dernière, les joueurs peuvent choisir de lancer un, deux ou trois dés. Le premier dé est un dé spécial avec uniquement des 1, 2 et 3, mais les deux autres sont des dés d6 normaux. Les dés peuvent être retournés sur la face opposée. Avant de déplacer la voiture, le joueur doit s'engager sur l'ordre dans lequel les dés seront utilisés. Les dés sont ensuite utilisés pour déplacer votre voiture. Cependant, si vous utilisez un dé pour le mouvement dans un virage qui n'est pas adapté à cette vitesse, vous commettez une erreur de conduite. Selon la gravité, vous devrez peut-être passer par la voie des stands au tour suivant. Les dés montrant 2, 3 ou 5 permettent à la voiture de se déplacer en diagonale, sinon la voiture doit rester dans sa voie. Il y a un mécanisme de draft qui consiste à suivre dans des espaces spécialement marqués. Tout cela rendrait le jeu assez calculatoire et ennuyeux, jusqu'à ce que vous chronométriez les tours des joueurs et appliquiez la règle: "Un dé posé est un dé joué..." Le jeu original comprenait le circuit DTM Hockenheimring et il existe deux cartes supplémentaires à trouver ou à acheter, dont la dernière piste sortie à Essen 2000. Extension: Nürburgring Oschersleben.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Peter Steinke, Martin Wieland
Édition : Professional Motor Sports Games