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Malarky
1996 · Alga
Ce qu'on y fait
Malarky est un jeu de bluff et de questions-réponses pour soirées où les joueurs tentent de se surpasser en inventant des réponses crédibles à des questions farfelues. À chaque manche, un lecteur choisit une question de culture générale-souvent bizarre ou humoristique-comme par exemple: « Pourquoi Mickey Mouse n’a-t-il que quatre doigts? » Un joueur reçoit la vraie réponse cachée dans un portefeuille, tandis que les autres reçoivent des cartes vierges « bluff ». Les joueurs lisent à tour de rôle leurs réponses supposées, en inventant des explications si nécessaire. Une fois toutes les réponses lues, les joueurs votent pour celle qu’ils pensent être la vraie. Des points sont attribués pour avoir deviné correctement et pour avoir réussi à tromper les autres avec une fausse réponse. Avec son mélange de culture générale et de créativité, Malarky donne des résultats hilarants et des manches rapides, parfait pour les fans de Balderdash, Out of Context ou Fictionary/Le Jeu du Dictionnaire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David Feldman
Édition : Alga, N.W. Damm & Søn (Damm), O2 Games, Inc.