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Blurt!
1992 · Educational Insights
Ce qu'on y fait
Les joueurs tentent d'être les premiers à faire le tour complet du plateau avec leur pion. À chaque tour, un lecteur lit la définition réelle d'un mot telle qu'elle apparaît dans un dictionnaire pour enfants (donc simple). Le premier joueur ou l'équipe à crier correctement le mot correspondant à la définition avance son pion du nombre de cases indiqué par le dé. Il n'y a pas de pénalité en cas de mauvaise réponse, ce qui rend les parties souvent bruyantes! Le joueur à gauche du lecteur devient le nouveau lecteur et une nouvelle manche commence. Si un pion atterrit sur certaines cases ou sur la même case qu'un adversaire, un "duel" est organisé entre ces deux joueurs, le vainqueur restant sur place tandis que le perdant doit reculer jusqu'au point de départ du joueur le plus en retard. Dans Blurt! The Uproarious Word Race Game, on peut toujours rattraper son retard et personne n'est éliminé avant le dernier BLURT! Contenu mis à jour: 1 800 indices sur 300 cartes avec des règles pour deux niveaux de difficulté.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tim Walsh
Édition : Educational Insights, Mattel, Inc., Patch Products