/pic141784.jpg)
Charades
1550 · Alexander
Ce qu'on y fait
Un jeu de salon traditionnel pour grands ou petits groupes, les charades étaient si populaires comme activité après le dîner qu'on l'appelait simplement "Le Jeu". Son histoire remonte au XVIe siècle en France, et le nom est devenu une expression pour de nombreux jeux de mime. De nombreuses versions en boîte avec des suggestions et des minuteurs sont disponibles, et plusieurs émissions de télévision ont été réalisées en s'inspirant de l'idée de base du jeu. Dans la plupart des versions, un joueur mime silencieusement un titre (livre, film, spectacle, etc.), une phrase ou une personne, et son équipe doit deviner. Les mots peuvent provenir d'une liste commerciale ou être simplement inventés par les joueurs. De nombreux signaux et conventions sont devenus traditionnels (voir le lien ci-dessous). L'expérience est généralement humoristique, que vous soyez en train de battre des ailes frénétiquement comme un vautour - en alternant avec le geste de pousser un bouton et en faisant semblant d'être mort par terre - pendant plusieurs minutes tandis que votre équipe devine tout sauf "vautour" ("oiseau!" "charognard!" "oiseau de proie!!" "rapace?") ou en cherchant désespérément des indices astucieux. Beaucoup d'indices utilisent l'astuce "ça sonne comme" - par exemple, faire semblant de coudre pour le mot "so". L'excitation et la frustration de rassembler les indices et de deviner font aussi partie du plaisir, bien sûr, et le soulagement est immense pour le mime et l'équipe de devinettes quand la réponse est enfin (ou miraculeusement soudainement) correcte. Le jeu provoque généralement beaucoup de rires parmi les joueurs - résoudre les énigmes n'est qu'une partie de l'expérience.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Illustration : Ulrike Fischer, Martina Leykamm, Heidi Puhakka
Édition : Alexander, Brimtoy, BV Leisure Ltd