Ludopite
Boîte du jeu Silverton

Silverton

1991 · Mayfair Games

1 à 6 joueurs3 h12+Confirmé (3,2/5)6 (1 088 votes)

Ce qu'on y fait

Silverton est un jeu de société se déroulant dans les zones minières historiques du Colorado, du Nouveau-Mexique et de l'Utah, mêlant construction ferroviaire, exploitation minière et manipulation du marché des matières premières. Utilisez votre arpenteur pour tracer vos voies ferrées et votre prospecteur pour découvrir vos mines. Gérez votre empire de mines et de chemins de fer pour positionner votre or, votre argent et autres matières premières sur le bon marché au bon moment afin de maximiser vos profits. Le jeu contient un plateau de jeu monté de 17x22, chaque joueur dispose de 32 cubes en bois et 8 jetons en bois dans l'une des couleurs suivantes: blanc, vert, rouge, jaune, bleu, violet, 13 cubes noirs de 5/16" pour le tableau des prix, 208 pions de différentes couleurs, deux decks, un livre de règles, une boîte et un marqueur de tour. Les joueurs gagnent de l'argent en construisant un réseau ferroviaire pour transporter des marchandises et des passagers. Ils peuvent aussi spéculer sur le prix des métaux précieux en revendiquant des mines et des moulins. Pour jouer: chaque joueur choisit une couleur et prend possession de tous les arpenteurs et prospecteurs de cette couleur. La somme d'argent de départ, la ville de départ, le nombre d'arpenteurs et de prospecteurs dépendent de l'ordre de passage et du nombre de joueurs. Un tour de jeu est divisé en sept phases: première phase - les cartes d'ordre de passage sont mélangées et distribuées aux joueurs. Deuxième phase - les joueurs placent leurs prospecteurs et arpenteurs sur le plateau de jeu selon l'ordre de passage. Troisième phase - les litiges entre joueurs ayant placé des arpenteurs dans la même case sont résolus. Quatrième phase - les joueurs paient les constructions et les revendications faites par leurs prospecteurs selon l'ordre de passage. Ils peuvent collecter des revenus pour les cartes de passagers et livrer et vendre des marchandises pour jusqu'à deux revendications. Cinquième phase - les dés sont lancés pour déterminer les variations de prix de chaque mine. Sixième phase - les revendications et cartes de passagers prises par les joueurs sont remplacées. À la fin de la sixième phase, on vérifie si quelqu'un a atteint la condition de victoire pour le scénario choisi. La version originale de Two Wolf est épuisée, mais la version Mayfair a une distribution plus large. L'extension New Mexico est disponible pour la version Two Wolf, mais la version Mayfair inclut l'extension avec le jeu de base. Extension: Silverton New Mexico Expansion (version Two Wolf uniquement, la version Mayfair inclut l'extension).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Commodity SpeculationLancer de désConstruction de réseauPick-up and DeliverPose d'ouvriersOuest américainÉconomieTrainsTransport

Qui l'a fait

Auteurs : Dori Smith, Phillip John Smith

Illustration : Ted Rose

Édition : Mayfair Games, Two Wolf

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Silverton: New Mexico Expansion
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