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Cartel
1973 · Gamut of Games
Ce qu'on y fait
Un Cartel, tel qu'utilisé dans ce jeu, est une collection internationale d'entreprises dont la valeur collective est supérieure à celle des entreprises individuelles qui le composent. En commençant avec une seule entreprise valorisée à 10 millions de dollars, vous pouvez construire un cartel dont la valeur finale peut approcher ou dépasser un milliard de dollars en dix ans (dix tours de jeu). Vous pouvez acquérir une ou plusieurs nouvelles entreprises chaque année, augmentant vos profits et la valeur de vos actions non vendues, ce qui vous permet d'acheter des entreprises de plus en plus importantes au fur et à mesure que le jeu avance. Des profits bonus spéciaux sont gagnés chaque fois que vous achetez des entreprises situées adjacentes les unes aux autres sur le plateau, augmentant encore votre taux de croissance. En achetant habilement les bonnes entreprises (en utilisant votre cash, en vendant des actions et en empruntant de l'argent avec des obligations), vous gagnez en ayant le cartel de la plus grande valeur à la fin du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Phil Orbanes Sr.
Illustration : Robert Fisher, The Design Organization, Robert Zingmark, Al Zygier
Édition : Gamut of Games, Grow Jogos e Brinquedos